24 June 2009
In Papervision3D, the TriangleMesh3D class is a geometry class used to build renderable objects. There are several types of geometry objects, such as: Particles, Lines3D, Pixels, and meshes conformed by triangles, called triangleMesh3D objects (See the org.papervision3d.core.geom path). In this post I’ll focus the analysis for understanding how to build a personalized TriangleMesh3D object. We remember [...]
Continue reading...9 March 2009
A versão completa em PDF, em espanhol, pode ser encontrada aqui. Abstract Hoje, existem oportunidades para o desenvolvimento de interfaces gráficas de usuário tridimensionais nos navegadore de Internet, com um alcance capaz de atingir o 99% dos usuarios da rede, sem qualquer instalação adicional, através da máquina virtual Adobe Flash Player, que tem um formato multimédia nativo. Papervision3D [...]
Continue reading...2 March 2009
Alguns meses atrás eu comecei a estudar o motor de render chamado Papervision3D. É impressionante observar como o Core Team de Papervision3D está desafiando o desempenho do Flash Player. Conhecendo bem este motor de renderização em 3D, e pode fazer um monte de coisas legais e inovadoras, você pode criar back-ends tridimensionais dinâmicos. Isso [...]
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23 October 2009
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