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Rigid Spheres with JigliFlash and Papervision3D

23 October 2009

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Rigid Spheres with JigliFlash and Papervision3D

Demo Sources

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Understanding how a TriangleMesh3D works

24 June 2009

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Understanding how a TriangleMesh3D works

In Papervision3D, the TriangleMesh3D class is a geometry class used to build renderable objects. There are several types of geometry objects, such as: Particles, Lines3D, Pixels, and meshes conformed by triangles,  called triangleMesh3D objects (See the org.papervision3d.core.geom path). In this post I’ll focus the analysis for understanding how to build a personalized TriangleMesh3D object. We remember [...]

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Interfaces 3D em web browsers - Papervision3D

9 March 2009

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Interfaces 3D em web browsers - Papervision3D

A versão completa em PDF, em espanhol, pode ser encontrada aqui. Abstract Hoje, existem oportunidades para o desenvolvimento de interfaces gráficas de usuário tridimensionais nos navegadore de Internet, com um alcance capaz de atingir o 99% dos usuarios da rede, sem qualquer instalação adicional, através da máquina virtual Adobe Flash Player, que tem um formato multimédia nativo. Papervision3D [...]

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Meus primeiros experimentos em Papervision3D

2 March 2009

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Meus primeiros experimentos em Papervision3D

Alguns meses atrás eu comecei a estudar o motor de render chamado Papervision3D. É impressionante observar como o Core Team de Papervision3D está desafiando o desempenho do Flash Player. Conhecendo bem este motor de renderização em 3D, e pode fazer um monte de coisas legais e inovadoras, você pode criar back-ends tridimensionais dinâmicos. Isso [...]

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Bem-vindos ao meu blog!

28 February 2009

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Bem-vindos ao meu blog!

Após vários anos fazendo a leitura de muitos blogs, eu decidi dar um passo a mais, e começar a escrever sobre aquilo que me interessa, e que me chama a atenção. Eu vou escrever sobre o mundo, o meu país, a algumas coisas da minha universidade, minhas viagens e eventos, as tecnologias de Internet e [...]

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