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Rigid Spheres with JigliFlash and Papervision3D

23 October 2009

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Rigid Spheres with JigliFlash and Papervision3D

Demo Sources

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Understanding how a TriangleMesh3D works

24 June 2009

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Understanding how a TriangleMesh3D works

In Papervision3D, the TriangleMesh3D class is a geometry class used to build renderable objects. There are several types of geometry objects, such as: Particles, Lines3D, Pixels, and meshes conformed by triangles,  called triangleMesh3D objects (See the org.papervision3d.core.geom path). In this post I’ll focus the analysis for understanding how to build a personalized TriangleMesh3D object. We remember [...]

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Interfaces tridimensionales en los navegadores de internet - Papervision3D

9 March 2009

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Interfaces tridimensionales en los navegadores de internet - Papervision3D

La versión completa en PDF puede ser encontrada aqui. Resumen Hoy en día existen posibilidades para el desarrollo de interfaces gráficas de usuario tridimensionales en los navegadores de internet, capaces de llegar al 99% de los internautas sin ninguna instalación adicional, a través de la máquina virtual Adobe Flash Player, que posee un formato multimedia nativo. Papervision3D es [...]

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Mis primeros experimentos en Papervision3D

2 March 2009

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Mis primeros experimentos en Papervision3D

Hace unos meses comenzé a utilizar Papervision3D. Es impresionante como el Core Team de Papervision3D está desafiando el rendimiento del Flash Player. Conociendo bien este motor de renderizado 3D, es posible hacer una infinidad de cosas, es posible crear back-ends tridimensionales dinámicos, es una innovación muy interesante. Ya he comenzado a estudiar Papervision3D. Pongo a vuestra [...]

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Bienvenidos a mi blog personal!

28 February 2009

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Bienvenidos a mi blog personal!

Bienvenidos a mi blog! Después de varios años disfrutando la lectura de una multitud de blogs, he decidido dar un paso más y comenzar a escribir sobre lo que me interesa, y me llama la atención. Iré escribiendo sobre el mundo, mi país, mi universidad, mis viajes y eventos, las tecnologías web y de ingeniería [...]

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